Schwimmen (31)
Regeln für das Kartenspiel Schwimmen, auch 31, Schnautz, Knack oder Hosen ´runter genannt. Jeder Spieler versucht seine 3 Handkarten zu verbessern. Schwimmen oder 31 ist ein Kartenspiel, bei dem die Spieler idealerweise 31 Punkte erreichen müssen. Lesen Sie hier, wie die Regeln von. Schwimmen oder 31 ist ein beliebtes Kartenspiel. Seine Regeln sind sehr einfach und können schnell gelernt werden. Lernen Sie es jetzt spielend einfach!Regeln Kartenspiel Schwimmen Und so spielt man Schwimmen Video
Einfach Erklärt - die Regeln im Basketball - spoove

Als Kartenspiel wird jedes Spiel bezeichnet, bei dem Spielkarten der wesentliche Bestandteil des Spiels sind. Eine kleine Anzahl von Kartenspielen, haben formal standardisierte Regeln meistens durch die Turnierregeln eines Dachverbandes festgelegt , aber bei den meisten varianteren die Regeln je nach Region, Kultur und Person Hausregeln.
In Europa sind Kartenspiele seit dem frühen Jahrhundert überliefert. Im Ende des Jahrhunderts kamen die modernen doppelköpfigen Spielkarten auf und ab dem Jahrhundert wurden auch die Rückseiten der Spielkarten bedruckt.
Kartenspiele - jeder kennt sie, fast jeder hat eins. Kartenspiele erfreuen Alt und Jung. Varianten bzw. Auf der Liste verbotener Spiele des k.
Justizministeriums ist dieses Spiel unter den Namen Trente-un und Feuer aufgelistet — während sich der erstere Name auch auf den oben erwähnten Siebzehn und vier -Vorläufer beziehen kann, weist der Name Feuer eindeutig auf dieses Spiel hin, da in der gebräuchlichsten Variation einer Hand von drei Assen Feuer besondere Bedeutung zukommt siehe unten.
Schwimmen wird mit einem Paket französischer oder doppeldeutscher Karten zu 32 Blatt Skatblatt im Uhrzeigersinn gespielt.
Jeder Spieler versucht, wenn er an der Reihe ist, durch den Tausch von Karten eine Kombination auf seiner Hand zu bilden. Sammelt man 3 gleiche Bilder so werden diese immer als 30,5 gewertet.
Gewonnen hat der Spieler mit den meisten Punkten auf der Hand. Verloren hat derjenige, der zuerst über keine Leben mehr verfügt.
Grund dafür war, dass das Spiel sehr dem 17 und 4 ähnlich ist. Die Karten die er vorher aus der Mitte nehmen möchte, muss der Spieler erklären können.
Stimmt die Erläuterung, so kann er die Karte oder die Karten von der Mitte nehmen und den Spielzug an den nächsten Spieler weiter geben. Ist die Erläuterung aber falsch, so darf er die Karten nicht tauschen.
Die richtige Lösung muss immer in der Gruppe erklärt werden, ehe der nächste Spieler seinen Zug machen darf. Er kann auch das Spiel beenden indem er auf den Tisch klopft.
Nun werden alle Verlierer ausgemacht, nämlich diejenigen, die am Ende des Spiels die wenigsten Punkte besitzen. Wer mehrere Runden Schwimmen spielen möchte, der kann das Spiel durch symbolische Leben erweitern.
Jeder Spieler erhält somit insgesamt drei Leben, welche mit irgendwelchen Gegenständen Münzen, Streichhölzer, Würfel etc. Wer das Spiel gewinnt darf sein Leben behalten.
Der oder die Verlierer müssen jeweils ein Leben abgeben, welches in die Mitte des Spieltisches gelegt wird. Hat ein Spieler alle drei Leben verloren, so darf er noch weiter mitspielen, allerdings schwimmt er nun.
Verliert er ein weiteres Mal, so geht er unter und scheidet aus. Das Schwimmen ist somit gleichbedeutend mit einem vierten Leben.
Auf diese Weise ergibt sich ein Ausscheidungsturnier, da die einzelnen Spieler nach und nach ausscheiden und zuletzt nur noch ein Spieler, der Gesamtsieger, übrigbleibt.
Die hier wiedergegebenen Regeln sind daher keinesfalls in dem Sinne verbindlich wie etwa die Regeln des Schachspiels — vor Beginn einer Partie sollte man sich daher unbedingt auf die verwendeten Regeln einigen.
Eine Hand bestehend aus drei gleichrangigen Karten zählt i. Wenn man eine spezielle Kombination hat entweder gleich nach dem Geben oder nach einem Kartentausch , dann muss man diese sofort offen auf den Tisch legen, und diese Hand ist damit entschieden es gibt für die anderen keine Möglichkeit mehr, Karten zu tauschen.
Diese speziellen Kombinationen sind:. Wenn alle Spieler nacheinander gepasst haben, dann werden die drei offen liegenden Karten durch drei neue Karten vom Talon dem Stapel, der nach dem Geben übrig blieb ersetzt.
Danach geht das Spiel wie üblich weiter. Danach haben alle anderen Spieler noch einmal die Möglichkeit zu tauschen. Damit ist diese Hand zu Ende gespielt und jeder zeigt seine Karten vor.
Man erhält den Punktwert einer Hand, indem man die Punkte der Karten in einer beliebigen Farbe addiert.
Drei Karten des gleichen Ranges , wie drei Damen oder drei Siebenen, zählen 30,5, es sei denn, dass es drei Asse sind, denn diese zählen 32 Punkte, wie bereits oben erwähnt.
Wenn zwei Spieler die gleiche Punktzahl haben, schlagen die drei gleichen höheren Karten die drei gleichen niedrigeren Karten, wobei die Rangfolge gilt: Ass hoch , K, D, B, 10, 9, 8, 7.
Wenn beide Spieler die gleiche Farbe haben, verlieren beide. In dem unwahrscheinlichen Fall eines Unentschieden zwei gleiche niedrige Punktzahlen in derselben Farbe — z.
Im weiteren Verlauf kann man dann passende Karten anlegen. Alle anderen Spieler Regeln Kartenspiel Schwimmen noch einmal tauschen. Das Spiel kann aber spannender gestaltet werden, wenn auch der Gewinner Csgo Skins Paypal einer gewissen Punktzahl bezahlen muss. Jetzt könnte man die Karo 7 für die Herz 10 tauschen, was für die eigene Hand eine Punktsumme von 26 ergibt, ein ziemlich gutes Ergebnis. Damit ist diese Hand zu Ende gespielt und jeder zeigt Regeln Kartenspiel Schwimmen Karten vor. Wenn man zu Beginn seine eigenen Karten und die Tischkarten sieht, sollte man einen Plan haben und einen zweiten Plan, falls der erste Plan nicht funktioniert. Sammelt man 3 gleiche Bilder so werden diese immer als 30,5 gewertet. Die Karten werden nicht eingesehen und vor den Spielern verdeckt gestapelt Spielerstapel. Wählt man die zweite Variante, so ist die Punktezahl von drei unterschiedlich farbigen, Halloween Spiele Kostenlos Karten - wie oben bereits beschrieben - immer 30,5. Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten Kombinationen zu bilden: entweder Paypal Guthaben Sofort Auszahlen man Karten derselben Farbe und addiert deren Punktewerte vgl. Wenn man eine spezielle Kombination hat entweder gleich nach dem Geben oder nach einem Kartentauschdann muss man diese sofort offen auf den Tisch legen, und diese Hand ist damit entschieden es gibt für die anderen keine Möglichkeit mehr, Karten zu tauschen. Jeder erhält so viele MinusPunkte angeschrieben, wie es der Summe aller seiner Karten offenen und verdeckte entspricht.
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Spielziel und Wertung Es gibt aber viele verschiedene Möglichkeiten, eine so genannte Kombination Eurowin bilden.






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