Risiko The Walking Dead Winning Moves #f#
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Schreiben Sie die erste Rezension Über dieses Produkt. Enter Your E-mail Address:. In recent years, Hasbro has predominantly based its Risk variants on popular films. The winning player or team is the one that accomplishes the stated victory condition on a scenario, usually by holding a specific set of territories or eliminating an entire opposing force. This gives the defending player the advantage in "one-on-one" fights, Seafight Code the attacker's Heroes Of The Storm Schnell Leveln to use more dice offsets this advantage.
Wie ihr das Spiel gewinnen könnt, erfahrt ihr am Ende des Beitrags. Doch zunächst möchte ich euch meine Erfahrungen zum Titel mit euch teilen und euch so genauer vorstellen, worum es eigentlich geht.
Als Rick, Governor und Co. Wunderbar ist allgemein, dass sich alles auf die Comics und nicht etwa auf die TV-Serie bezieht.
In der Anleitung werden Zwischenüberschriften aus den Kapiteltiteln der Comics entlehnt, auf Karten und Spielbrett sind Panels und Schauplätze daraus zu sehen.
Gefällt mir sehr, dass hier nicht auf die TV-Welt zurückgegriffen wird! Ein Element, das leider viele Zombie-Spiele wie Zombicide vermissen lassen.
Der Rest ist eigentlich klassisches Risiko. Figuren verteilen, andere Gebiete angreifen, Figuren verrücken. Dabei können pro Runde kleinere Missionen gelöst werden, die zusätzliche Boni freischalten.
Die Spieldauer ist dabei glücklicher Weise begrenzt. Eine Ereignis-Karte sorgt dafür, dass ihr vier bis maximal sieben Runden spielt, ehe ein Punktesystem ermittelt, wer sich am besten für die weitere Apokalypse vorbereitet hat.
Es sei denn natürlich, jemand nimmt alle anderen Spieler zuvor vom Brett. Dennoch kann sich ein Spiel schon einmal etwas ziehen, gerade beim ersten Durchlauf und für Risiko-Anfänger.
Lizenz-Strategieklassiker für Spieler ab 13 Jahren. Die restlichen Wachturmmarker sowie Granaten und Munitionskisten verdeckt kommen als Vorrat mit den Würfeln beiseite.
Die Ereignis- und Gebietskarten werden gut gemischt und als verdeckte Stapel auf ihre Plätze auf dem Spielfeld gelegt - dabei wird die "Overrun"-Karte in das untere Viertel des Ereignisstapels gemischt, sie läutet die letzte Runde ein.
Um nun die Beisser zu platzieren, werden je nach Spielerzahl Gebietskarten gezogen und auf die entsprechenden Gebiete je 3 Beisserfiguren abgestellt.
Dementsprechend bleiben je Gebiete für die Spieler übrig, auf die sie ihrerseits je 3 Figuren positionieren. Dazu setzen sie abwechselnd eine Figur auf ein beliebiges, freies Gebiet, bis alle Gebiete gleich aufgeteilt sind und dann kommen die restlichen Figuren hinzu.
Abschliessend werden die Gebietskarten erneut gemischt und wieder als Nachziehstapel abgelegt. Spielziel: In diesem postapokalyptischen Szenario solange zu überleben, bis die Endrunde eingeläutet wird und am Ende dann die meisten Punkte erreicht zu haben.
Spielablauf: Der aktive Spieler durchläuft immer folgende Phasen, bevor der nächste Spieler im Uhrzeigersinn folgt: 1 Beisser-Outbreaks bewältigen; bei Zugbeginn eines jeden Spielers findet erstmal eine Vermehrung der Beisser statt.
Dazu wird die "Outbreak"-Tabelle zu Rate gezogen und entsprechend viele Gebietskarten gezogen und auf diesen die angegebene Anzahl neuer Beisser abgestellt.
Sollte dabei ein Gebiet betroffen sein, auf dem Überlebende stehen, kommt es sofort zu einem Kampf, mit den Beissern in der Angreiferrolle s.
Abschliessend werden die Karten wieder in den Stapel gemischt. Es können aber auch Angriffe durch Mitspieler oder Beisser forciert werden oder einfach Hungersnöte aufkommen.
Dazu wird die Anzahl der eigenen Gebiete durch 3 geteilt und abgerundet und das Ergebnis stellt die Verstärkung dar, die nun aufgestellt werden darf.
Tabelle Umwandlung Munitionskisten - Überlebende, Bsp. Hier greifen aber immer nur max. Natürlich können die Kämpfe anschliessen vom selben Gebiet aus fortgesetzt werden, wenn noch mehr Figuren vorhanden sind.
Die Spieler würfeln und vergleichen die Augenzahlen und stellen sie einander gegenüber. Die höhere Zahl gewinnt und der Unterlegene muss eine seiner Figuren entfernen.
Anders als beim herkömmlichen Risiko gibt es hier aber eine Sonderregel. Es wird gewürfelt und mit einer 1, 2 oder 3 war die Verwandlung erfolgreich.
Die Angriffe gehen solange von statten, bis der Spieler entweder keine Armeen oder aber keine Lust mehr hat. Wurde mindestens ein Gebiet erobert, so gibt es als Belohnung eine Munitionskiste, die später dann in Armeen umgewandelt werden kann.
Hier gibt es aber noch zwei zusätzliche Sonderregeln. Zum anderen gibt es im gesamten Spiel bis zu drei Türme je nach Ereigniskarten , die den Menschen ebenso einen Vorteil im Kampf bringen.
Die Türme sind aber fest in einem Gebiet verankert und helfen den Spieler nur dort. Man darf beliebig viele Überlebende in ein angrenzendes Gebiet verlagern, einer jedoch muss auf dem Startfeld zur Verteidigung bleiben.
Waren alle Spieler an der Reihe so wird der Outbreak-Marker verschoben und die nächsten Zombies erobern das Spielbrett. Getreu den Regeln geht das Spiel so lange, bis entweder alle vernichtet sind und nur ein Spieler übrig bleibt, oder aber bis die Overrun-Karte gezogen wurde.
Die Runde wird dann noch komplett zu Ende gespielt und der Spieler mit den meisten Gebieten, kontrollierten Orten und Boni gewinnt den Überlebenskampf.
Mögen die Waffen mit Euch sein…. Risiko ist einfach ein sehr gutes und strategisches Spiel, welches es mittlerweile dank Hasbro und Winning Moves in vielen Varianten gibt.
Als The Walking Dead Fan war diese Variation für mich natürlich besonders interessant, vor allem war ich aber neugierig, welche Sonderregeln sich die Entwickler einfallen haben lassen.
Wer ein wenig an den Regeln feilt und sich ein etwas schwierigeres Spiel einfallen lässt, der bekommt eine gute Herausforderung und ein richtig gutes Risiko.
Risiko: The Walking Dead. Angreifen Der Angriff ist fast mit den Originalregeln identisch. Das Fazit von: Panikmike. Herr der Ringe: Reise durch Mi Kommentare [X].






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